Unity es una tecnología para hacer juegos en varias plataformas, que fue presentada por primera vez en 2005 por Apple Inc. La primera intención de uso del motor Unity fue democratizar la forma de hacer juegos, para incluir a más desarrolladores en el proceso. La lista de juegos comenzó a expandirse rápidamente cuando Unity estuvo disponible no solo para las plataformas de Apple, sino también para otras, en los próximos años. El motor permite crear juegos en 3D y 2D. Es fácil de usar para los desarrolladores principiantes; fue escrito en los lenguajes de programación C++ y C#. Es un motor poderoso, que contribuye en gran medida hoy en día a la cantidad de juegos en línea de Unity y juegos para uso fuera de línea, que están diseñados con él.
El primer juego gratuito de Unity se diseñó en 2005 ('GooBall') pero no fue hasta 2008 cuando comenzaron a aparecer más juegos desarrollados gracias a esta tecnología. Desde entonces, aparecieron nuevos juegos de Unity cada año y su número se expandió. Cada año desde 2012, en promedio, aparecieron en el mercado 30 nuevos juegos de Unity, aunque estas cifras comenzaron a disminuir en 2021 (en 2022, solo se lanzaron unos pocos juegos en línea de Unity ). La tecnología tiene dos versiones: paga y gratuita. El primero es de uso muy común, ya que está permitido que lo apliquen pequeñas empresas y personas físicas, que no superen los $200.000 de facturación anual. El resto supone usar este motor de forma paga.
El motor no solo se usa para crear juegos de Unity en línea de forma gratuita , sino que también se aplica ampliamente fuera de la industria de los juegos: en películas, arquitectura, construcción, ingeniería, diseño de vehículos y por las Fuerzas Armadas de EE. UU. Debido a que se puede usar en todas las plataformas, creemos que se volverá cada vez más popular en otras áreas además de los juegos. Nuestro catálogo de juegos de Unity incluye más de cien piezas y debería expandirse.