بر اساس تحقیقات متعدد، دختران بیشتر از پسران به بازی کردن تمایل دارند. هنگامی که اولین شرکت های بازی های ویدیویی در نیمه دوم قرن بیستم بازار بازی های ویدیویی را ایجاد کردند، روی پسران به عنوان مخاطب هدف گیمرها شرط بندی کردند. و اشتباه کردند زیرا معلوم شد که دختران و زنان بیشتر از پسرها مستعد بازی های ساده پولی و رایگان هستند. زنان نیز بیشتر به چنین بازیهایی معتاد هستند و نسبت به مردان زمان بیشتری را صرف بازیهای موبایلی میکنند. اگر آن مردان غیر از این فکر میکردند و زنان را به عنوان مخاطب هدف خود انتخاب میکردند، تصویر مردی که بازیهای ویدیویی انجام میداد و 24 ساعته در خانهاش نشسته بود، متفاوت بود: آدمهای عصبی زن بودند. اما تاریخ تغییر ناپذیر است. با این حال، توسعه آینده قابل تغییر است.
با علم به اینکه زنان در هر سنی مخاطبان بسیار زیادی از گیمرهای ما را تشکیل می دهند که می خواهند زمان خود را صرف بازی های آنلاین برای دختران کنند، ما این دسته از بازی ها را برای دختران ایجاد کرده ایم. کاتالوگ امروز شامل بیش از 600 بازی است و به طور فعال در حال تکمیل است. گاهی اوقات، هر روز، گاهی اوقات، به صورت هفتگی. در مجموع، کاتالوگ بازی های آنلاین دخترانه با مخاطبان خود رشد می کند. این روند در همه انواع پلتفرم های بازی آشکار است: کنسول ها، رایانه های شخصی و موبایل.
از سال 2021، نسبت جنسیت بازیکنان 60/40 (مرد/زن) در سطح جهان است و دومی به طور پیوسته در حال رشد است. در نهایت، ما معتقدیم که در 10-15 سال، این نسبت تقریبا 50/50 یا حتی 55/45 خواهد بود. در ایالات متحده، سهم مردان گیمر از 62 درصد در سال 2006 به 55 درصد در سال 2021 کاهش یافته است. در برخی کشورها این نسبت تقریباً 50/50 است: استرالیا، کانادا، نیوزلند، فرانسه، آلمان و اسپانیا. در فرانسه، سهم زنان حتی غالب است: 52/48 است!
بنابراین، ما آرزو می کنیم که از صدها بازی فوق العاده برای دختران به صورت آنلاین در دسته بازی های دخترانه لذت ببرید، که قول می دهیم در طول سال ها دوباره آنها را دوباره پر کنیم.