L'empilement est un concept populaire, qui peut s'expliquer comme suit : un joueur doit accumuler des objets qui sont posés les uns sur les autres pour former une pile ou un empilement. Assez souvent, la règle de l'action et de la contre-action est utilisée : lorsque des objets sont empilés dans les jeux de pile gratuits grâce aux conditions favorables, viennent ensuite des conditions défavorables, qui enlèvent une partie de la pile. La tâche du joueur est de collecter autant d'objets dans une pile afin qu'ils l'emportent sur les objets emportés, pour maintenir l'équilibre du résultat. S'il le fait, le niveau se termine avec succès. Si ce n'est pas le cas, le niveau redémarre et le joueur doit essayer à nouveau de réussir le niveau. Parfois (et souvent), il ne s'agit pas d'empiler autant d'objets que possible, mais seulement d'en empiler suffisamment pour surmonter au minimum les conditions défavorables du jeu.
Dans une part assez importante de jeux d'empilement librement jouables , l'empilement doit être parfait à 100 % : regardez le "Stack Bounce 3D" ou "Helix Stack Ball" - dans ces jeux et leurs proches, si vous ne réussissez pas tous pièce empilée, vous perdrez le niveau. Mais si on essaie assez fort, il devient possible de jouer pendant des heures (croyez-nous, on sait de quoi on parle car une fois, on a joué au jeu Helix pendant 3h30 d'affilée).
L'empilement c'est aussi pour l'équilibre : il est naturellement impossible de mettre plusieurs objets les uns sur les autres sans les faire tomber éventuellement. Cela est dû à des limitations physiques telles que la gravité, les irrégularités de leurs surfaces, l'angle d'inclinaison et d'autres facteurs. Ainsi, la tâche d'empiler la plus grande pile possible est quelque chose que les jeux de pile gratuits utilisent activement. Tu peux essayer d'empiler les objets toi-même en jouant à ces jeux : 'Stack Colors!', 'Stack Challenges' ou 'City Blocks Game'.