Unity je tehnologija za izradu igara na različitim platformama, koju je 2005. godine prvi put predstavio Apple Inc. Prva namjera korištenja Unity enginea bila je demokratizacija načina razrade igara, kako bi se u proces uključilo više programera. Popis igara počeo se brzo širiti kada je Unity postao dostupan ne samo za Appleove platforme nego i za druge, u nadolazećim godinama. Motor omogućuje stvaranje 3D i 2D igara. Lako ga koriste programeri početnici; napisan je u programskim jezicima C++ i C#. To je snažan motor koji danas uvelike pridonosi broju Unity online igara i onih za izvanmrežnu upotrebu, koje su dizajnirane pomoću njega.
Prva besplatna igra Unity dizajnirana je 2005. ('GooBall'), ali tek 2008. kada se počelo pojavljivati više igara razvijenih zahvaljujući ovoj tehnologiji. Od tada su se nove Unity igre pojavljivale svake godine i njihov broj se povećavao. Svake godine od 2012. na tržištu se u prosjeku pojavilo 30 novih Unity igara, iako su ti brojevi počeli padati 2021. (2022. objavljeno je samo nekoliko Unity online igara ). Tehnika ima dvije verzije: plaćenu i besplatnu. Prvi se vrlo često koristi, jer ga smiju primjenjivati male tvrtke i pojedinci, koji nemaju više od 200.000 dolara godišnjeg prometa. Ostali bi trebali koristiti ovaj motor uz plaćanje.
Mehanizam se koristi ne samo za pravljenje besplatnih online Unity igara , već se široko primjenjuje i izvan industrije igara: u filmovima, arhitekturi, građevinarstvu, inženjeringu, dizajnu vozila i u američkim oružanim snagama. Budući da se može koristiti na svim platformama, vjerujemo da će postati sve popularniji iu drugim područjima osim igara. Naš katalog Unity igara uključuje više od sto komada i trebao bi se proširiti.