Stacking adalah konsep yang populer, yang dapat dijelaskan sebagai berikut: seorang gamer harus mengumpulkan benda-benda yang diletakkan di atas satu sama lain untuk membuat tumpukan atau stack. Cukup sering, aturan tindakan dan tindakan balasan digunakan: ketika objek ditumpuk dalam permainan tumpukan gratis berkat kondisi yang menguntungkan, kemudian datang kondisi yang tidak menguntungkan, yang mengambil sebagian dari tumpukan. Tugas pemain adalah mengumpulkan sebanyak mungkin objek dalam tumpukan sehingga lebih banyak daripada objek yang dibawa pulang, untuk menjaga keseimbangan hasilnya. Jika dia melakukannya, maka levelnya berhasil diselesaikan. Jika tidak, maka level akan dimulai ulang dan pemain harus mencoba melewati level dengan sukses sekali lagi. Terkadang (dan seringkali), ini bukan tentang menumpuk objek sebanyak mungkin tetapi hanya menumpuknya secukupnya untuk mengatasi kondisi permainan yang tidak menguntungkan secara minimal.
Dalam porsi yang cukup signifikan dari permainan tumpukan yang dapat dimainkan secara bebas , susun harus 100% sempurna: lihat 'Stack Bounce 3D' atau 'Helix Stack Ball' — dalam game ini dan kerabatnya, jika Anda tidak lulus setiap potongan yang ditumpuk, Anda akan kehilangan level. Tetapi jika Anda berusaha cukup keras, itu menjadi mungkin untuk bermain selama berjam-jam (percayalah, kami tahu apa yang kami katakan karena sekali, kami memainkan game Helix selama 3,5 jam berturut-turut).
Penumpukan juga untuk keseimbangan: secara alami tidak mungkin menempatkan banyak objek satu di atas yang lain tanpa membuatnya jatuh pada akhirnya. Itu karena keterbatasan fisik seperti gravitasi, ketidakrataan permukaannya, sudut kemiringan, dan faktor semacam itu. Jadi, tugas menumpuk tumpukan sebesar mungkin adalah sesuatu yang digunakan secara aktif oleh permainan tumpukan gratis . Anda dapat mencoba menumpuk objek sendiri, memainkan game ini: 'Stack Colors!', 'Stack Challenges', atau 'City Blocks Game'.