スタッキングは一般的な概念であり、次のように説明できます。ゲーマーは、積み上げまたはスタックを作成するために、オブジェクトを積み重ねる必要があります。多くの場合、アクションとカウンター アクションのルールが使用されます。オブジェクトがフリー スタック ゲームで有利な条件のおかげでスタックされると、不利な条件が発生し、スタックの一部が奪われます。ゲーマーのタスクは、取り除かれたオブジェクトよりも多くのオブジェクトをスタックに集めて、結果のバランスを保つことです。彼または彼女がそうする場合、レベルは正常に完了します。そうでない場合は、レベルが再開され、ゲーマーはもう一度レベルを正常に通過することを試みる必要があります。時々(そしてしばしば)、できるだけ多くのオブジェクトを積み上げることではなく、ゲームの不利な状況を最小限に克服するのに十分なだけ積み上げることです.
自由にプレイできるスタック ゲームのかなりの割合で、スタックは 100% 完璧でなければなりません: 「スタック バウンス 3D」または「ヘリックス スタック ボール」を見てください。ピースを積み重ねると、レベルが失われます。しかし、十分に努力すれば、何時間もプレイできるようになります (信じてください。Helix ゲームを 3.5 時間続けてプレイしたことがあります)。
スタッキングはバランスを取るためでもあります: 多くのオブジェクトを最終的に落下させずに他のオブジェクトの上に置くことは当然不可能です.それは、重力、表面の凹凸、傾斜角などの物理的な制限によるものです。そのため、できるだけ多くのスタックを積み上げるタスクは、無料のスタック ゲームが積極的に利用するものです。これらのゲームをプレイして、オブジェクトを自分で積み上げることを試みることができます: 「色を積み重ねる!」、「チャレンジを積み重ねる」、または「シティ ブロック ゲーム」。