ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯು ಒಂದು ಜನಪ್ರಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ವಿವರಿಸಬಹುದು: ಗೇಮರ್ ಒಂದು ರಾಶಿಯನ್ನು ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಹಾಕುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಬಾರಿ, ಕ್ರಿಯೆಯ ನಿಯಮ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ-ಕ್ರಿಯೆಯ ನಿಯಮವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ: ಅನುಕೂಲಕರ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಉಚಿತ ಸ್ಟಾಕ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದಾಗ, ನಂತರ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಬರುತ್ತವೆ, ಅದು ಸ್ಟಾಕ್ನ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗೇಮರ್ನ ಕಾರ್ಯವು ಸ್ಟಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿಡಲು ಅವು ತೆಗೆದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಹಂತವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹಂತವು ಪುನರಾರಂಭಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೇಮರ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ (ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ), ಇದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ ಆದರೆ ಆಟದ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಜಯಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು.
ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಸ್ಟಾಕ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಹತ್ವದ ಪಾಲು , ಪೇರಿಸುವಿಕೆಯು 100% ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿರಬೇಕು: 'ಸ್ಟಾಕ್ ಬೌನ್ಸ್ 3D' ಅಥವಾ 'ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಸ್ಟಾಕ್ ಬಾಲ್' ಅನ್ನು ನೋಡಿ — ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಂಬಂಧಿಕರು, ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಹಾದುಹೋಗದಿದ್ದರೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ತುಂಡು, ನೀವು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಆದರೆ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ (ನಮ್ಮನ್ನು ನಂಬಿರಿ, ನಾವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇವೆಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಒಮ್ಮೆ, ನಾವು ಸತತವಾಗಿ 3.5 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇವೆ).
ಪೇರಿಸುವುದು ಸಹ ಸಮತೋಲನಕ್ಕಾಗಿ: ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬೀಳದಂತೆ ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದರಂತೆ ಇಡುವುದು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯ. ಅದು ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ, ಅವುಗಳ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಅಸಮಾನತೆಗಳು, ಇಳಿಜಾರಿನ ಕೋನ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಅಂಶಗಳಂತಹ ಭೌತಿಕ ಮಿತಿಗಳಿಂದಾಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಕಾರ್ಯವು ಉಚಿತ ಸ್ಟಾಕ್ ಆಟಗಳು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಪೈಲ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು: 'ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಕಲರ್ಸ್!', 'ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಚಾಲೆಂಜಸ್', ಅಥವಾ 'ಸಿಟಿ ಬ್ಲಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್'.