Unity бол янз бүрийн платформ дээр тоглоом хийх технологи бөгөөд анх 2005 онд Apple Inc-ээс танилцуулсан. Unity хөдөлгүүрийн анхны зорилго нь тоглоом боловсруулах арга замыг ардчилах, ингэснээр илүү олон хөгжүүлэгчдийг үйл явцад оролцуулах явдал байв. Ойрын жилүүдэд Unity зөвхөн Apple-ийн платформуудад төдийгүй бусад хүмүүст ч ашиглах боломжтой болсноор тоглоомын жагсаалт хурдацтай өргөжиж эхэлсэн. Хөдөлгүүр нь 3D болон 2D тоглоом бүтээх боломжийг олгодог. Эхлэн хөгжүүлэгчид ашиглахад хялбар; Энэ нь програмчлалын C++ болон C# хэл дээр бичигдсэн. Энэ нь хүчирхэг хөдөлгүүр бөгөөд өнөөдөр Unity онлайн тоглоомууд болон офлайн хэрэглээнд зориулагдсан тоглоомуудын тоонд ихээхэн хувь нэмэр оруулдаг.
Анхны үнэгүй Unity тоглоомыг 2005 онд ('GooBall') зохион бүтээсэн боловч 2008 оныг хүртэл энэхүү технологийн ачаар илүү олон тоглоомууд гарч эхэлсэн. Түүнээс хойш жил бүр шинэ Unity тоглоомууд гарч ирж, тэдний тоо нэмэгдсээр байв. 2012 оноос хойш жил бүр дунджаар 30 шинэ Unity тоглоом зах зээл дээр гарч ирсэн боловч 2021 онд эдгээр тоо буурч эхэлсэн (2022 онд Unity-ийн цөөн хэдэн онлайн тоглоом гарсан). Энэхүү технологи нь төлбөртэй, үнэ төлбөргүй гэсэн хоёр хувилбартай. Эхнийх нь жилийн 200,000 доллараас дээш эргэлтгүй жижиг компани, хувь хүмүүс хэрэглэхийг зөвшөөрдөг тул маш түгээмэл хэрэглэгддэг. Үлдсэн хэсэг нь энэ хөдөлгүүрийг төлбөртэй ашигладаг гэж үздэг.
Хөдөлгүүрийг онлайн Unity тоглоомуудыг үнэ төлбөргүй хийхэд ашигладаг төдийгүй кино, архитектур, барилга, инженерчлэл, тээврийн хэрэгслийн дизайн, АНУ-ын зэвсэгт хүчин зэрэг тоглоомын салбарт өргөн хэрэглэгддэг. Энэ нь платформ дээр ашиглагдах боломжтой тул тоглоомын бүсээс бусад газарт улам бүр түгээмэл болно гэдэгт бид итгэж байна. Манай Unity тоглоомуудын каталог нь зуу гаруй тоглоомыг багтаасан бөгөөд үүнийг өргөжүүлэх ёстой.