Stapelen is een populair concept, dat als volgt kan worden uitgelegd: een gamer moet objecten die op elkaar worden gelegd verzamelen om een stapel of stapel te maken. Vrij vaak wordt de regel van actie en tegenactie gebruikt: wanneer objecten worden gestapeld in de gratis stapelspellen dankzij de gunstige voorwaarden, komen er ongunstige omstandigheden, die een deel van de stapel wegnemen. De taak van de gamer is om zoveel mogelijk objecten in een stapel te verzamelen zodat ze zwaarder wegen dan de meegenomen objecten, om het resultaat in evenwicht te houden. Als hij of zij dit doet, wordt het niveau met succes voltooid. Zo niet, dan wordt het level opnieuw gestart en moet de gamer opnieuw proberen het level te halen. Soms (en vaak) gaat het er niet om zoveel mogelijk objecten op te stapelen, maar er alleen genoeg van op te stapelen om de ongunstige spelomstandigheden minimaal te overwinnen.
In een behoorlijk groot deel van vrij speelbare stapelspellen moet het stapelen 100% perfect zijn: kijk naar de 'Stack Bounce 3D' of 'Helix Stack Ball' — in deze spellen en hun verwanten, als je niet elke gestapeld stuk, verlies je het niveau. Maar als je maar hard genoeg je best doet, wordt het mogelijk om uren te spelen (geloof ons, we weten wat we zeggen, want ooit hebben we het Helix-spel 3,5 uur achter elkaar gespeeld).
Stapelen is ook voor evenwicht: het is natuurlijk onmogelijk om veel voorwerpen boven elkaar te plaatsen zonder dat ze uiteindelijk vallen. Dat komt door fysieke beperkingen zoals zwaartekracht, oneffenheden van hun oppervlakken, hellingshoek en dergelijke factoren. Dus de taak om de zo groot mogelijke stapel op te stapelen, is iets waar gratis stapelspellen actief gebruik van maken. Je kunt proberen de voorwerpen zelf op elkaar te stapelen door de volgende spellen te spelen: 'Stack Colors!', 'Stack Challenges' of 'City Blocks Game'.