Unity เป็นเทคโนโลยีสำหรับสร้างเกมบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2548 โดย Apple Inc. การใช้งานเอ็นจิ้น Unity ครั้งแรกที่ตั้งใจไว้คือการทำให้วิธีการสร้างเกมที่ซับซ้อนเป็นประชาธิปไตย เพื่อรวมนักพัฒนามากขึ้นในกระบวนการ รายชื่อเกมเริ่มขยายตัวอย่างรวดเร็วเมื่อ Unity พร้อมใช้งานไม่เฉพาะสำหรับแพลตฟอร์ม Apple เท่านั้น แต่สำหรับแพลตฟอร์มอื่นๆ ด้วยเช่นกันในปีต่อๆ ไป เอ็นจิ้นทำให้สามารถสร้างเกม 3D และ 2D ได้ ใช้งานง่ายโดยนักพัฒนามือใหม่ มันถูกเขียนด้วยภาษา C ++ และ C # ของการเขียนโปรแกรม มันเป็นเอ็นจิ้นที่ทรงพลังซึ่งส่วนใหญ่มีส่วนช่วยในจำนวน เกมออนไลน์ Unity ในปัจจุบันและเกม สำหรับการใช้งานออฟไลน์ซึ่งได้รับการออกแบบโดยใช้
เกม Unity ฟรีเกม แรกได้รับการออกแบบในปี 2005 ('GooBall') แต่มันไม่ได้เกิดขึ้นจนกระทั่งปี 2008 เมื่อมีการพัฒนาเกมเพิ่มขึ้น ต้องขอบคุณเทคโนโลยีนี้เริ่มปรากฏให้เห็น ตั้งแต่นั้นมา เกม Unity ใหม่ก็ปรากฏขึ้นทุกปีและจำนวนของพวกเขาก็เพิ่มขึ้น ทุกปีตั้งแต่ปี 2012 มีเกม Unity ใหม่โดยเฉลี่ย 30 เกมออกสู่ตลาด แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้จะเริ่มลดลงในปี 2021 (ในปี 2022 มี เกมออนไลน์เพียงไม่กี่เกมที่วางจำหน่าย Unity ) เทคโนโลยีมีสองเวอร์ชัน: ชำระเงินและฟรี วิธีแรกมักใช้กันมาก เนื่องจากบริษัทขนาดเล็กและบุคคลทั่วไปอนุญาตให้นำไปใช้ได้ ซึ่งมีมูลค่าการซื้อขายไม่เกิน 200,000 ดอลลาร์ต่อปี ส่วนที่เหลือควรใช้เครื่องมือนี้โดยจ่ายเงิน
เอ็นจิ้นนี้ไม่เพียงแต่ใช้เพื่อสร้าง เกม Unity ออนไลน์ฟรี เท่านั้น แต่ยังใช้กันอย่างแพร่หลายนอกอุตสาหกรรมเกม: ในภาพยนตร์ สถาปัตยกรรม การก่อสร้าง วิศวกรรม การออกแบบยานพาหนะ และโดยกองทัพสหรัฐฯ เนื่องจากสามารถใช้ข้ามแพลตฟอร์มได้ เราเชื่อว่าจะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในพื้นที่อื่นนอกเหนือจากเกม แคตตาล็อกเกม Unity ของเรามีมากกว่าร้อยชิ้นและควรขยายเพิ่มเติม