Укладання — це популярна концепція, яку можна пояснити так: гравець повинен накопичувати об’єкти, які кладуть один на одного, щоб створити купу або стопку. Досить часто використовується правило дії та протидії: коли об’єкти складаються в іграх із вільним стеком завдяки сприятливим умовам, потім настають несприятливі умови, які забирають частину стека. Завдання гравця - зібрати в стопку стільки об'єктів, щоб вони переважили забрані об'єкти, щоб результат був збалансованим. Якщо він чи вона це зробить, то рівень завершиться успішно. Якщо ні, то рівень перезапускається, і гравець повинен спробувати успішно пройти рівень ще раз. Іноді (і часто) йдеться не про нагромадження якомога більшої кількості об’єктів, а лише про нагромадження достатньої кількості, щоб мінімально подолати несприятливі умови гри.
У досить значній частині ігор зі стеком, у які можна грати безкоштовно , стек має бути на 100% ідеальним: подивіться на «Stack Bounce 3D» або «Helix Stack Ball» — у цих іграх та їхніх подібних, якщо ви не проходите кожну складений шматок, ви втратите рівень. Але якщо ви достатньо постараєтеся, то грати можна годинами (повірте, ми знаємо, що говоримо, адже одного разу ми грали в гру Helix 3,5 години поспіль).
Складання також призначене для балансу: природно неможливо поставити багато об’єктів один над одним, щоб вони не впали. Це через фізичні обмеження, такі як сила тяжіння, нерівності їхніх поверхонь, кут нахилу тощо. Отже, завдання зібрати якомога більший стек — це те, що активно використовують ігри з безкоштовним стеком . Ви можете спробувати скласти об’єкти самостійно, граючи в такі ігри: «Склади кольори!», «Складайте завдання» або «Гра в міські блоки».